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设计思维(工作坊)
  • 开课地点:上海
  • 开课日期:2026/11/28
  • 学习费用:5280元
  • 学制:2天
按主题、共情洞察、POV/HMW课题、创意量产、原型测试和实施迭代推进创新,配合用户旅程、机会矩阵、商业画布等工具,把工作坊团队产出转为行动计划。本期安排:2026年11月28日,上海。
开课日期
2026年11月28日—2026年11月29日
开课地点
上海
学习费用
5280元/人
学制
2天

课程定位

面向经营管理、研发设计及项目成员,用大量案例和体验式工具练习以人为本的创新流程。

学习收获

  • 通过案例练习激发创新思维。
  • 提升创新能力和竞争思考。
  • 培养创造性骨干。
  • 按课程设置学习约二十种创新工具。

课程模块

第一模块 概述

  • 一、设计思维简介
  • 1、设计思维的前世今生
  • 从丰田产品开发体系到设计思维
  • 2、设计思维的定义
  • 3、设计思维三要素
  • 4、设计思维三大特征
  • 5、设计思维的推进步骤
  • 1)三阶段
  • 2)五阶段
  • 3)六阶段
  • 6、设计思维推进的成功条件
  • 三个条件
  • 7、成功案例
  • 二、各种创新理论概述
  • 1、各种创新理论简介
  • 2、不同场景下设计思维的变化应用
  • 课程逻辑扫描
  • 三、团队建设
  • 1、破冰游戏
  • 寻找共同点、添加形容词的自我介绍、划拳游戏、激励游戏、分享24小时中的好的与新的物事、投纸团、设计后援舞蹈
  • 2、自我介绍
  • 画图介绍法、自我介绍即兴表演、生活轨迹分享、工作风格分享、隐私法
  • 3、成立团队
  • 队名、组长、团队契约
  • 四、个人心理准备
  • 设计思维的七个心理准备
  • 五、热身活动
  • 1、归纳练习:抽象化思维能力
  • 2、分解练习:具体化思维能力
  • 3、比喻练习:水平化思维能力
  • 六、工具
  • 生活轨迹分享专用纸、工作风格分享
  • 七、输出成果
  • 团建结果

二模块 明确主题

  • 一、设定主题
  • 1、基准与主题清单
  • 大家各自提出基准,讨论决定。目的是避免以后混乱
  • 2、基于基准决定主题
  • 大家提出各种的主题,基于基准讨论选择决定
  • 3、制作主题文
  • 二、把握知识
  • 已知哪些?未知哪些?如何整理?如何掌握?
  • 三、设定观察对象
  • 1、寻找极端用户
  • 2、去现场前的准备工作
  • 3、无法去现场怎么办?
  • 四、选择调查方法
  • 1、个人访谈
  • 2、团体访谈
  • 3、沉浸体验
  • 4、话术档案
  • 5、发现社团倾向
  • 6、专家访谈
  • 7、新场所刺激
  • 五、开发访谈手法
  • 1、访谈指南
  • 2、设计实验
  • 3、访谈技巧
  • 六、培育思考方法
  • 1、素人思考法
  • 2、观察-解释
  • 七、团队准备工作
  • 1、日程
  • 2、内容设定
  • 3、动员
  • 八、工具
  • 主题文专用纸、极端用户专用纸、素人思考法清单
  • 九、输出成果
  • 主题文

第三模块 洞察需求1

  • 一、知识共识
  • 1、三种问题类型与设计思维
  • 2、两种需求与设计思维
  • 显在需求、潜在需求
  • 3、洞察步骤与需求的关系
  • 三步骤
  • 三步骤与需求
  • 4、同理心的重要性
  • 什么是同理心、同理心与同情心、同理心四要素
  • 5、洞察
  • 6、同理心访谈注意点
  • 同理心访谈12个注意事项
  • 二、洞察训练
  • 1、资源流训练
  • 个人访谈5步骤
  • 集体访谈5步骤
  • 2、要因与影响力
  • 个人访谈3步骤
  • 集体访谈3步骤
  • 3、提供活动
  • 3步骤
  • 4、产生希望
  • 5步骤
  • 三、用户共情
  • 1、观察
  • 观察5原则
  • 观察方法技巧
  • 观察三部曲WHW
  • 现场记录
  • 观察与评论
  • 观察力练习
  • 2、访谈
  • 访谈体验练习
  • 准备问题
  • 学会倾听、倾听要点
  • 访谈12个要点
  • 访谈提问3步骤
  • 3、体验
  • 跟踪摄影(向用户学习)
  • 盲人生活体验、老人生活体验
  • 四、洞察需求
  • 1、整理信息
  • 目的、要点
  • 整理信息四阶段
  • 整理问题点技巧:问题闭环、IT思考法
  • 同理心地图
  • 2、抽取故事
  • 概述
  • 准备工作、四阶段、要点
  • 制作架空人物:概述、三阶段
  • 旅程地图:三阶段
  • 3、团队分享
  • 我们要解决谁的问题?
  • 最终用户、用户细分、用户画像
  • 五、工具
  • 洞察活动检查表、访谈计划表、调研日程表、记录检查表、观察检查表、WHW表、访谈记录专用纸、会话检查表、用户画像、同理心地图、旅程地图、情绪曲线地图
  • 六、输出成果
  • 用户画像、同理心地图、旅程地图、情绪曲线地图

第四模块 洞察需求2

  • 一、概述
  • 所谓设定型问题
  • 设计思维与以人为本的本质
  • 二、洞察需求
  • 用户旅行地图与触点动线分析法
  • 三、工具
  • 八角行为表、爆款表、人性表、希望点列举法、关键词替代
  • 四、输出成果
  • 用户画像、同理心地图、旅程地图、情绪曲线地图

第五模块 洞察需求3

  • 一、概述
  • 1、创新类型与设计思维
  • 2、创意驱动型创新的逻辑
  • 二、创造概念
  • 三、工具
  • 各种创意激发工具的应用
  • 四、输出成果
  • 课题定义文(中概念)

第六模块 确定课题

  • 一、确定课题
  • 1、创建场景人物
  • 2、定义问题
  • 概述
  • 两阶段
  • 着眼点POV填空、着眼点9要点
  • 类推共情
  • 二、归因分析
  • 价值驱动型创新
  • 所谓发生型问题
  • 归因分析与改写问题
  • 上位概念,原因-原因
  • 三、寻找机会
  • 1、HMW
  • POV与HMW
  • 2、机会矩阵
  • 概述、三阶段
  • 3、决定问题点与终点
  • 设定基准与劣后排序
  • 四、工具
  • POV填空专用纸、着眼点比喻表现法、集体-权力-政治专用纸、观察-解释专用纸、高光专用纸、五个为什么
  • 五、输出成果
  • 课题定义文(中概念)

第七模块 量产创意

  • 一、逻辑解决
  • 1、所谓逻辑解决
  • 2、逻辑法与解决方案
  • 二、量产创意
  • 1、概述、要点
  • 大脑思维特征、创意成功率
  • 创意激发工具的本质与类型
  • 2、头脑风暴
  • 概述、6要点
  • 头脑风暴的原则:多多益善、可视化、避免消极评判
  • 3、创意活动
  • 各种创意激发工具的应用
  • 三、选择创意
  • 1、概述
  • 2、三阶段
  • 3、成败关键
  • 任天堂Wii
  • 4、选择创意
  • 5、判断方法
  • 迪士尼三个房间法
  • 6、评选方法
  • 圆点贴投票法、4分类法、宾戈游戏法
  • 四、工具
  • 各种类比类强制联想类检表类工具、迪士尼三个房间法、圆点贴投票法、4分类法、宾戈游戏法
  • 五、输出成果
  • 完整解决方案

第八模块 原型与测试

  • 一、制作原型
  • 1、概述
  • 原型制作5目的
  • 做出来、画出来、说出来
  • 2、主人公设定
  • 概述、3步骤
  • 3、脚本制作
  • 概述、3步骤、旅程地图
  • 4、短剧
  • 概要、3步骤
  • 5、其他原型
  • 橡皮泥、四图故事、纸上原型、流程模拟、创意描述模板
  • 6、决定变量
  • 概述、三阶段
  • 7、用户主导
  • 概述、两阶段
  • 利益相关者导图
  • 二、路演展示
  • 基本技巧
  • 故事板+角色扮演
  • 三、测试
  • 1、概述
  • 要点、流程、四阶段
  • 再现性测试、使用方法传递性测试、妥当性测试
  • 妥当性的魅力提升技巧
  • 2、同理心测试
  • 概述、两阶段、案例
  • 用户测试:进行方法、分工、步骤
  • 3、确认测试
  • 概述、三阶段、四要点
  • 四、废弃与改善
  • 1、概述
  • 三阶段
  • 2、反馈与决策
  • 反馈地图
  • 反馈分析:系统框架、反馈表
  • 3、反复迭代
  • 练习:原型测试+获取反馈+进行迭代
  • 五、工具
  • 利益相关者导图、SDTF地图、反馈地图、反馈表
  • 六、输出成果
  • 汇报呈现书

第九模块 计划与实施

  • 一、制定行动计划
  • 1、开发持续盈利收入模式
  • 商业画布
  • 2、明确所需能力
  • SWOT分析
  • 3、设计解决方案的通道
  • 4、制作日程表
  • 甘特图
  • 5、制定学习计划
  • 二、实施计划
  • 1、指标追踪
  • 2、成果评价
  • 三、反复迭代
  • 狩野法
  • 四、工具
  • 商业画布、SWOT分析、甘特图、决策矩阵、狩野法
  • 五、输出成果
  • 行动计划书

第十模块 小结与课后辅导

  • 一、课程要点小结
  • 二、设计思维的深化
  • 1、设计思维与价值驱动型创新
  • 价值驱动型创新的底层逻辑
  • 2、设计思维与国际创新标准ISO56002
  • ISO56002与创新流程管理
  • 三、课后练习
  • 请开发一款新型创意吉他
  • 四、课后辅导
  • 1、线上课程
  • 2、视频指导
  • 3、回访辅导

适合人群

1、传统企业、创业型企业;2、企业经营者、中高层管理人员、储备干部;3、一般员工;4、产品研发、设计部门、产品经理及项目组成员

师资信息

刘老师
日本生产性本部全球经营管理中心 原驻中国代表
上海大学上海经济管理中心、上海大学MBA中心教师
创新咨询培训师
咨询方向:制造业高质量发展战略、专精特新、产品开发、创意激发技巧
课程方向
经营管理
稻盛哲学、丰田生产方式、企业长寿秘诀
创新战略
日本精益创新方式、新产品开发
制造业企业创新、原创型技术创新、专精特新与高质量发展战略
主要经历
华东师范大学(本科)
日本大东文化大学大学院(修士、博士研究生)
日本无穷会东洋文化研究所研究员
上海大学上海经济管理中心教师
公益财团法人日本生产性本部GMC驻中国代表
在日本学习、工作10年,长期从事日本现代化、日本产业研究
在中日两国从事教育、制造业企业咨询培训工作近20年
专注于制造业企业高质量发展战略、创新和工作能力,拥有10项版权课程
品牌课程
《专精特新系列课程——来自日本冠军企业的现场报告》
1 《精益创新方式:怎样多快好省地开发新产品》(工作坊)
2 《路径揭秘:卡脖子技术是怎样炼成的?》
3 《政策宣讲:怎样培养冠军企业?》(面向政府)
4 《创造性人才养成计划》(工作坊)
5 《创新的原点:向稻盛和夫学经营》(工作坊)
6 线上系列课程:案例解剖:制造业的《发展战略》《竞争战略》《营销战略》《技术战略》
7 线上系列课程:创意激发工具精选50讲

课程咨询与报名

了解本期课程安排、师资及报名事项,请联系新中华学习网:400-061-6586,也可使用本页下方的报名咨询表。具体开课安排以正式通知为准。

温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。

常年开班,获取最新开班时间或内训报价,咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming

全国公开课报名咨询热线
400-061-6586

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