| 开课日期 2026年11月12日—2026年11月14日 | 开课地点 深圳 |
| 学习费用 7800元/人 | 学制 3天 |
课程定位
面向经营产品研发项目与市场人员,通过模拟团队、分组讨论和创业竞赛,把洞察需求传递、产品营销及团队进度连成实践路径。
学习收获
- 建立从创意立项设计到品质营销管理的产品经理知识体系。
- 理解能力发展全景与路径。
- 认识产业互联网机会挑战及落地。
- 运用商业画布和MVP探索商业模式与细分市场。
- 高效准确向技术人员传递需求。
- 通过数据度量调整营销策略。
- 管理项目进度与团队沟通。
- 借助产品知识一览图理解理论模型工具实践。
- 通过全过程案例学习常见痛点难点。
- 围绕实际产品讨论流程方法规范。
- 利用课后资源支持持续学习。
课程特色
- 将NPDP、CPM知识与实际案例、沙盘、模拟团队及创业竞赛结合,不等于参加即取得认证。
- 原课程列实际产品咨询、流程方法规范讨论及课后网站学习资源,具体本期安排范围以正式通知为准。
课程模块
PART1.能力模型&产品思维
- 1.产品经理测试
- 2.产品经理职责
- 3.洞察力-触类旁通/巧合事件/有好奇心/自相矛盾/逆向思维
- 4.判断力-情绪判断/偏好判断/利益判断/规则判断/价值判断/是非判断/
- 5.执行力-目标明确/轻重缓急/复盘修正/降本增效
- 6.套路-痛痒爽点标准句式/需求真伪公式/需求大小公式/非痛点转变成痛点的6种方法
- 7.体感和视野
- 8.同理心-用户移情图
- 9.机会判断-判断痛点/痒点/爽点
- 10.价值公式
- 11.破局方法论
- 12.用户体验-用户体验地图/峰终效应/服务蓝图
- 案例练习:
- 1.什么样的产品能干掉得到或樊登读书会?
- 2.QQ β1版本需求优先级
- 3.结合人工智能,给微信增加一个功能
- 4.如何将非痛点需求转化为痛点需求
- 5.制作用户移情图
- 6.微信的痛点、痒点以及爽点分别是什么
- 7.用价值公式判断某个需求是真实需求还是伪需求
- 8.微信哪个功能体现了峰终效应?
PART 2.用户研究
- 1.用户细分
- 2.细分市场吸引力评估
- 3.用户痛点
- 4.用户场景
- 5.市场洞察-五看
- 6.市场容量
- 7.竞品分析
- 8.集体人格
- 9.移情图/用户画像
- 10.用户体验地图
- 11.可用性测试
- 12.常见用户心理
- 案例练习:
- 1.判断真实的场景
- 2.绘制竞争取舍线
- 3.绘制用户体验地图
- 4.如何进行市场洞察
PART 3.产品&需求定义
- 1.产品的5个要素
- 2.需求三角模型
PART 4.需求获取需求获取
- 1.需求误区
- 2.13种人性
- 3.需求挖掘
- 4.5大需求痛点
- 5.常用工具
- (1)$APPEALS
- (2)用户访谈模板
- (3)用户体验地图
- (4)卡片分类法
- (5)可用性测试
- (6)洋葱法
- (7)目标链法
- (8)句式法
- (9)U型思考法
- (10)JTBD法
- 6.需求采集表
- 案例练习:
- 1.$APPEALS工具练习
- 2.如何提高购物车结算率
- 3.如何使用U型思考洞察问题本质
- 4.使用追问法-5why挖掘需求
PART 5.需求评估需求评估
- 1.人性法
- 2.马斯洛需求层次法
- 3.KANO模型法
- 4.伪测试法/灰度法
- 5.定位法
- 6.场景法
- 7.专家法
- 8.价值公式法案例练习:
- 以某产品需求为例,评估是否该做?
PART 6.需求优先级和管理需求优先级
- 1.金字塔法/砍掉法及案例
- 2.新产品未上线
- 3.免费型产品已经上线
- 4.收费型产品
- 5.前置后置条件
- 6.需求强弱公式
需求管理
- 1.最小可用产品V1.0 MVP
- 2.需求工作量估算:斐波那契数列
- 3.迭代版本规划
- 4.需求变更表
- 5.需求管理表案例练习:
- 1.需求优先级练习1:QQ beta1
- 2.需求优先级练习2:Qzone的第一个版本
- 3.需求工作量估算
PART 7.战略规划BLM华为业务领先模型
- 1.市场洞察-评估需求-定义产品
- 2.战略意图
- 3.创新焦点
- 4.业务设计
- 5.精益创业画布案例练习:
- 1.以某产品为例,如何进行创新?
- 2.业务设计全程实操点评
- 3.制作精益画布
PART 8.全程实战案例背景挑战
- 1.主题:从挨骂到业绩增长3倍,PM是怎么做到的?
- 2.背景:行业、用户、公司、产品
- 3.挑战:PM挑战
- 4.需求:公司、产品、PM
问题痛点
- 1.问题或痛点定义:标准否定句句式
- 2.问题或痛点发现:可用性测试+客服
- 3.用户画像:新用户萌萌、老用户彪哥、PM小明
- 4.新用户萌萌场景故事
- 5.新用户萌萌需求痛点
- 6.老用户彪哥场景故事
- 7.老用户彪哥需求痛点
- 8.PM小明场景故事
- 9.PM小明需求痛点
解决方案
- 1.备选方案失败
- 2.为什么要用GOMSC模型
- 3.用GOMSC确定新老用户的关键流失点
- 4.五则运算术(序、加、减、乘、除)
- 5.四类信息法(地毯式、探索式、已知式、返回式)
- 6.两种检验法(卡方检验和T检验)
- 7.改版后的关键指标效果展现
- 8.带来的价值阐述(客户、我方价值)
成功要素
- 1.两个关键点:关键任务关键环节
- 2.一个破局点:破局的关键在于改变元素之间的关系
- 3.两种检验法:对照试验工具(卡方检验和T检验)案例练习:
- 1.如果你是PM,你该怎么办?
- 2.用户可能流失点在哪?
- 3.五则运算术的产品案例有哪些?
- 4.如何客观科学地评估优化后的效果是否显著?
适合人群
经营创新创业、产品研发项目营销管理者,软件工程、UI交互需求数据与运维等人员,以及产品营销市场岗位。
师资信息
闫老师 前新浪乐途旅游网产品经理,千橡互动产品主管,拓维集团产品管理部副总监兼集团产品委员会副主任,微众银行产品经理,现为某知名公司移动社区总负责人。创业家杂志i黑马专栏作者,HDcon第四届人本设计大会主讲嘉宾,IxDC2013中国互联网产品大会工作坊主讲嘉宾,2015年产品经理论坛主讲嘉宾。10年产品经验,5年产品团队管理,3年移动产品,音乐个性化推荐、旅游门户(千万用户级)、SNS(亿用户级)、房产电商(百万用户级)、个性化阅读(百万用户级)、生鲜电商移动社区等。出版专著《神一样的产品经理:基于移动与互联网产品实践》和《产品心经:产品经理应该知道的50件事》,总销售额破400万,神一书获当当网2012年度计算机网络十大畅销图书;此外,还著有圈内传播甚广的产品经理培训文档《产品经理的那些事》。精通产品战略与规划,能够熟练运用规划工具制定产品战略;需求分析与管理方法论,如何获取、评估、定义优先级和管理需求;互联网和移动互联网产品的信息架构、交互设计、视觉设计等知识和实践技能;产品运营的运营规划、用户运营、内容运营和数据分析方法及实践;精益创业和产品孵化方法论及实践。
陈老师 高级产品经理和用户体验设计专家,18年+商业设计经验+教育⼀线坚守与沉淀,8年+UI设计和互联网产品策划/设计/咨询经验,知名互联网公司产品设计总监和产品经理工作经验,国内某排名前10的大数据挖掘和分析平台产品经理,给多家上市公司企业研发团队做过培训或咨询业务,深刻理解各种ToB、ToC的软件研发流程和思维体系,对用户体验设计有着敏锐、独特的认知,具有系统的产品经理思维,研究过多种经典产品案例。
袁老师 互联网高级产品经理、规划与设计专家。移动应用项目架构师,移动应用开发培训讲师。参与组织并完成了上百个大中型项目。在烽火通信集团有十三年的研发部门管理和项目管理经验,8年培训经验。曾任烽火通信集团项目支撑部经理、公司ExMobi产品线经理,负责ExMobi产品开发技术的教程内容编写。
孔老师 哈尔滨工业大学,7年互联网产品工作经验,主导实施多款千万级APP项目,尤其精通移动、医疗、电商、教育等行业,现任中培集团产品经理课程讲师,主讲产品经理课程,数百名学员任职于百度、猎豹等知名互联网公司。在企业培训中逻辑清晰,内容丰富,并将理论和实践相结合,擅长和学员分享其以往的知识经验;亦能吸收国外先进课程的精华,将其传授给中国学员。授课时能够带动学员参与,共同研讨各种问题和案例,并启发和引导学员自主找到解决方案,学员普遍反映受益匪浅。在针对企业客户的培训中,孔老师会提供若干解决方案,能帮助企业切实加强管理,提高员工的素质和技能。
本课程师资介绍列有闫老师、陈老师、袁老师和孔老师,各自经历如前;当期实际授课安排以正式通知为准,不代表共同授课。
课程咨询与报名
了解本期课程安排、师资及报名事项,请联系新中华学习网:400-061-6586,也可使用本页下方的报名咨询表。具体开课安排以正式通知为准。
温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
常年开班,获取最新开班时间或内训报价,咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming

