选课说明:本页介绍课程学习方向;实际承办机构及可报名班次需另行确认,具体安排请咨询。
沿着建模、贴图、角色绑定到动作制作练习完整流程,重点看骨骼、控制器和蒙皮权重如何影响角色表演。
模型、材质与引擎检查
- 练习道具与角色模型布线、UV和材质贴图,了解高模雕刻、服装及引擎灯光的作用。
骨骼、控制器与蒙皮
- 用Maya学习建立骨骼和控制关系,调节蒙皮权重,对照角色动作检查模型变形。
角色动作与动画分镜
- 结合路径、约束和变形工具练习动作,比较跑步、表情和四足行走的节奏及细节。
课程安排
授课方式参考为面授,班型参考为小班。课程安排为白天班参考,学习费用详询。
常见选课问题
会涉及角色骨骼绑定吗?
课纲明确包括骨骼、控制器、蒙皮权重和角色动画,是这门课的重点。
课程咨询
了解南京3D游戏角色建模、绑定与动画培训,可向新中华学习网说明学习基础、意向方向和方便上课的时间,或拨打 400-061-6586 咨询课程安排与费用。
温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
课程咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming。

