选课说明:本页介绍课程学习方向;实际承办机构及可报名班次需另行确认,具体安排请咨询。
用3ds Max和ZBrush练习游戏模型,从几何与色彩基础走到低模、Q版及次世代角色造型,并学习表面贴图。
结构、几何与色彩
- 观察物体结构、光泽与高光,练习基础几何形体与色彩构成。
- 结合静物写生、临摹和色彩搭配建立后续建模需要的观察方法。
游戏模型与雕刻
- 使用3ds Max和ZBrush了解游戏模型建立及表面贴图,接触不同风格的建筑、场景和角色模型。
- 练习网游低模角色、胸像雕刻和Q版角色造型,比较不同模型的细节表达。
次世代角色与材质
- 结合次世代角色练习数字雕刻与材质,理解造型、表面纹理和整体风格如何协调。
课程安排
面授小班,参考白天班。开班日期、总课时和学费详询。
常见选课问题
更适合想练游戏角色资产的人吗?
适合。主要练低模、角色雕刻与材质,也涉及建筑和场景模型的建立。
课程咨询
了解杭州游戏角色与场景三维建模培训班,可向新中华学习网说明学习基础、意向方向和方便上课的时间,或拨打 400-061-6586 咨询课程安排与费用。
温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
课程咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming。

