三维动作师培训课程内容

【开课时间】2025/9/23【上课地点】北京【学习费用】详询在线老师

三维动作师培训课程内容

三维动作师培训课程内容

三维动作师培训课程是专为培养具备专业三维动画制作能力的动作设计师而设计的系统性教学方案。该课程以行业需求为导向,通过软件操作、技术理论与项目实践相结合的方式,帮助学员从零基础逐步掌握三维动画制作的核心技能,最终能够独立完成角色动画、场景动画及引擎动画展示等全流程工作。以下将重点推荐“三维动作设计专业课程”,其内容设置以“实用干货内容,从入门到精通”为核心理念,经过1年以上市场调研,并由企业高层参与研发,确保符合企业真实岗位技术需要,不仅教授专业技能,更注重工作标准、规范和项目流程的传授。


三维动作设计专业课程内容

1. Maya基础与动漫模型制作

本阶段是三维动画学习的入门基础,聚焦Maya软件的核心操作与模型制作技术。学员将系统学习Maya软件的创建流程、调整方法及多边形编辑功能,掌握点、面编辑技巧,能够独立完成小型或中型建筑模型、简单动漫角色模型及动漫场景模型的制作。通过规范化的建模训练,学员将建立对三维空间的理解,为后续动画制作奠定坚实基础。

学习成果:熟练掌握Maya软件基础操作,具备简单动漫模型、动漫场景模型的独立制作能力。


2. AE基础+3ds Max基础

本阶段旨在培养学员的合成能力与跨软件协作技能。课程涵盖AE合成技术及3ds Max软件基础操作,学员将学习如何对渲染文件进行调色、特效添加及输出优化,同时通过3ds Max基本物体的搭建,理解视窗操作逻辑与核心功能。这一阶段的学习将帮助学员打通动画制作中的“前期建模-后期合成”环节,提升全流程协作效率。

学习成果:掌握AE基础知识与合成技巧,熟练操作3ds Max软件基础功能。


3. 骨骼绑定+动画基础

骨骼绑定与动画制作是三维动作师的核心技能。本阶段将深入讲解3ds Max中人形CS骨骼的结构原理,教授学员完成角色骨骼绑定的全流程,并重点训练角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻等基础动画的制作技术。通过理论与实践结合,学员将理解动画的运动规律与节奏把控,赋予角色生动的动态表现。

学习成果:具备3ds Max骨骼绑定能力,独立完成角色基础动画(待机、走跑跳、空翻等)制作。


4. 多足动画与UE4引擎动画

进阶阶段聚焦复杂角色动画与引擎应用技术。学员将学习四足/多足动物(如兽类、人马等)的跑步动画制作流程,掌握其运动规律及尾巴、毛发等细节的动态表现。同时,课程引入UE4引擎动画展示技术,教授学员将动画文件导入UE4、链接贴图、设置灯光及渲染输出的完整流程,实现动画在游戏引擎中的实时呈现。

学习成果:掌握四足/多足/人马等复杂角色动画制作,具备UE4引擎动画展示与输出能力。


5. 阶段性项目训练

为强化实战能力,课程设置阶段性项目训练,模拟企业真实项目流程。学员将在导师指导下,综合运用所学技能完成从模型制作、骨骼绑定、动画设计到引擎展示的全流程项目,积累实战经验,培养解决实际问题的能力,同时严格遵循行业工作标准与规范,为毕业后快速适应岗位需求做好充分准备。


课程优势与咨询方式

本课程内容紧密贴合行业发展趋势,注重实用性与系统性,通过“理论+实践+项目”的三维培养模式,助力学员从入门到精通,成长为符合企业需求的三维动作师。如果您对以上课程感兴趣,欢迎拨打电话4000616586进行咨询,联系人:程老师。我们将为您提供专业的课程解读与学习规划,助您开启三维动作设计职业之路!


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