三维动作基础培训内容
【开课时间】2025/9/23【上课地点】北京【学习费用】详询在线老师
三维动作基础培训内容
三维动作基础培训是针对初学者或希望系统学习三维动画设计的学员开设的专业课程,旨在通过科学的内容设置和实战训练,帮助学员掌握从软件操作到动画制作的全流程技能。这类培训不仅注重技术能力的培养,还强调行业规范与项目流程的融入,确保学员学成后能快速适应企业岗位需求。以下将结合“三维动作设计专业课程”详细介绍其培训内容。
推荐课程:三维动作设计专业课程
该课程以“实用干货内容,从入门到精通”为核心设计理念,课程内容经过1年以上市场调研,并由企业高层参与研发,完全符合企业真实岗位的技术需要。课程不仅教授专业技能,更注重传授工作标准、规范和项目流程,帮助学员成长为具备实战能力的三维动画设计师。以下是课程的具体培训模块:
1. Maya基础与动漫模型制作
本模块从Maya软件的基础操作入手,学员将学习软件的创建流程、调整方法及多边形编辑功能,包括点编辑、面编辑等技术。通过实践,学员能够独立制作小型或中型建筑模型,并掌握组合建筑物建模的规范和方法。
学习成果:
Maya软件基础操作
简单动漫模型制作
动漫场景模型搭建
2. AE基础+3ds Max基础
本模块聚焦After Effects(AE)与3ds Max的基础应用。学员将学习AE的合成技术,掌握渲染文件的调整与输出方法;同时通过3ds Max的基本物体搭建,熟悉视窗操作和软件逻辑概念,为后续动画制作打下基础。
学习成果:
AE基础知识与合成技巧
3ds Max软件基础操作
3. 骨骼绑定+动画基础
动画制作的核心在于骨骼绑定与动作设计。本模块教授3ds Max中的人形CS骨骼结构及绑定方法,学员将完成角色待机、走路、跑步、跳跃、空翻等基础动画的制作,掌握角色动作的运动规律与节奏感。
学习成果:
3ds Max骨骼绑定技术
角色待机、走跑跳、空翻动画制作
4. 多足动画与UE4引擎动画
进阶模块涵盖四足/多足动物动画制作及UE4引擎动画展示。学员将学习四足动物跑步的运动规律(如尾巴摆动、身体起伏等),并掌握动画文件导入UE4、贴图链接、灯光使用及渲染输出的全流程。
学习成果:
四足/多足/人马动画制作
UE4引擎动画展示与渲染
5. 阶段性项目训练
课程通过多个阶段性项目(如角色动画短片、场景动画展示等)强化综合应用能力。学员需独立完成从模型制作到动画渲染的全流程任务,模拟企业真实项目场景,提升实战经验。
课程优势
企业导向:内容贴合企业岗位需求,学员学成即可胜任初级三维动画师工作。
实战驱动:每个模块均配有项目练习,确保技能落地。
导师指导:专业导师全程答疑,解决学员学习中的个性化问题。
如果您对以上课程感兴趣,欢迎拨打电话4000616586进行咨询,联系人:程老师。通过系统化培训,您将全面掌握三维动作设计的基础知识与核心技能,为职业发展奠定坚实基础!



