选课说明:本页介绍课程学习方向;实际承办机构及可报名班次需另行确认,具体安排请咨询。
围绕游戏素材制作,从多边形建模和贴图起步,再尝试人物绑定与循环动作。
道具和场景建模
用3ds Max练习小型道具和卡通场景建模,处理UV、材质、贴图与灯光。再用Maya制作高低模,了解拓扑、烘焙和Substance Painter材质流程。
角色动作基础
从小球、机械与物理模拟练习认识关键动作和约束,再尝试角色蒙皮、循环行走和跑步,观察身体重心与肢体联动。
课程安排
授课方式参考为面授,班型参考为小班。课程安排为白天班参考,学习费用详询。
课程咨询
了解重庆游戏三维道具建模与角色动作培训,可向新中华学习网说明学习基础、意向方向和方便上课的时间,或拨打 400-061-6586 咨询课程安排与费用。
温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
课程咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming。

