报名咨询可确认单独参加方式和具体安排。
课程定位
同一间虚拟房间里,一个人觉得自己进入了空间,另一个人可能一直在注意设备画面。课程围绕虚拟现实与心理学的应用,从空间线索、控制感和体验反馈三个方面理解这种差异,练习将体验记录转换为可以讨论和比较的材料。学习示例以一般交互原型和公开体验材料说明观察方法,适合希望理解用户体验如何形成的学习者。
课程内容与学习重点
用场景线索观察空间理解和临场感
以虚拟展厅为例,比较固定镜头、主动行走和转头观察时,人能接收到哪些空间信息。记录远近、大小、方向和声音之间是否一致,也可以观察入口提示如何影响路线选择。用一份简图标出用户第一次停下、转向或寻找下一步的位置,再讨论他主要依赖了画面、声音还是先前经验。
区分系统反应与体验者的感受
选一个点击后返回结果的交互动作,分别记录设备呈现了什么、用户预期是什么以及发生了什么偏差。讨论动作反馈过慢或方向变化过快时,能怎样安排更清楚的提示与操作选项。练习分别描述任务结果、主观体验和操作条件,在比较两份记录时先对齐所用场景和交互方式。
设计一份简短的体验观察表
围绕两个不同的虚拟场景,练习统一观察任务、记录词语和反馈时点,再比较体验者如何说明清晰度、空间方向与控制感。可以用公开演示和屏幕录制做初步对照,不需要采集可识别信息。最终整理出一份分为场景、任务、反应和改动的记录表,便于以后与设计或研究同事沟通。
做完观察记录后,可选择一个空间入口或一次反馈动作作为改进对象。画两版简化草图,写出用户原先容易犹豫的位置与预期变化,再用相同任务重新比较。学习者可以把这套方法继续用于数字展馆、教学演示或产品交互小样。可用同一个场景在不同设备下做对照,同时记下亮度、视角和操作方式,方便理解反应差异来自哪里。
适合人群
适合交互设计、数字内容制作、用户研究与对虚拟现实感兴趣的学习者。可以带一个已经看过的虚拟展览或演示片段,讨论不同线索怎样改变体验。
开课与报名咨询
单模块的具体日期、上课地点、学制、学习费用与参加方式请通过下方表单详询。
一定需要头显设备吗?可从公开影像或屏幕演示入手分析空间和操作线索。实际课程是否安排设备体验、使用何种设备,请报名前确认。
这个课会教心理咨询或治疗吗?主题是虚拟空间中的使用体验和心理学观察。练习可围绕展陈、产品设计及交互原型展开,具体课程范围可在报名前咨询。
温馨提示:课程内容为拟定,具体实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
课程咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming。

