选课说明:本页介绍课程学习方向;实际承办机构及可报名班次需另行确认,具体安排请咨询。
围绕角色技能、场景氛围和界面动效,练习材质、粒子和光影节奏,了解特效资源进入游戏引擎后的表现与性能取舍。
特效工具与视觉基础
- 熟悉特效软件界面、材质编辑、动力学和常用操作。
- 通过色彩、光影、构图与动态节奏,练习突出视觉重点并控制效果层次。
常见特效元素制作
- 以火焰、爆炸、治疗和增益等游戏视觉效果为练习题材,依次收集参考、拟定表现方案并整理成品。
- 比较角色技能、场景氛围与界面反馈对表现节奏的不同要求。
引擎适配与性能
- 了解特效资源导入引擎、设置材质、粒子碰撞与光照交互的流程。
- 根据实时运行要求调整特效资源,认识视觉表现与性能开销之间的关系。
综合案例与作品集
- 按模拟项目梳理需求、方案、制作、适配和交付,练习文件命名、资源整理与版本管理。
- 用作品展示特效从参考到引擎呈现的过程,说明制作思路和优化取舍。
适合的学习需求
适合准备入门游戏美术的学习者、想将平面审美延伸到动效的美术学生,以及希望补足特效和引擎适配能力的原画、界面或模型从业者。
课程安排
授课方式为面授,班型为小班,上课时段可参考白天班、灵活安排。具体班期、总课时和费用详询。
常见选课问题
特效做完后还需要考虑什么?
还要查看材质、粒子碰撞和光照在引擎中的表现,按实时运行需要调整资源消耗,并把文件和版本整理清楚。
课程咨询
了解南京游戏特效制作培训,可向新中华学习网说明学习基础、意向方向和方便上课的时间,或拨打 400-061-6586 咨询课程安排与费用。
温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
课程咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming。

