选课说明:本页介绍课程学习方向;实际承办机构及可报名班次需另行确认,具体安排请咨询。
沿着影视动画的制作流程学习角色造型、模型贴图、绑定与动作,再处理灯光和渲染输出。练习重点包括关键帧、动作节奏与表情。
造型基础与软件入门
- 观察头部、人体比例、骨架和肌肉结构,理解形体如何服务角色造型。
- 了解 Maya、ZBrush 和 Marvelous Designer 在影视模型制作中的分工。
建模、贴图与灯光
- 练习多边形建模与布线,认识 BodyPaint 3D、Mudbox 的绘画贴图以及 ZBrush 的投射贴图。
- 结合灯光与材质检查画面,了解 Arnold、V-Ray、Mental Ray 等渲染工具在课程中的应用方向。
角色绑定与动作设计
- 从绑定、蒙皮和运动规律切入,理解姿态、动作时序与节奏。
- 用关键帧和曲线调整动作,比较角色身体运动与表情变化的表现方式。
渲染输出与项目整理
- 检查模型布线、贴图、灯光和渲染设置,梳理成品输出流程。
- 以案例串联模型、动画和渲染环节,整理个人动画练习与制作过程。
适合的学习需求
适合想系统了解影视动画流程的初学者、设计专业学生,以及希望补足动画或渲染环节的初级从业者。
课程安排
可参考面授或网课和全日制、白天班、晚班,学习周期约12周。班型、每周上课次数、总课时和费用详询。
常见选课问题
这门课的动画练习主要做什么?
从角色绑定和蒙皮进入动作设计,用关键帧与曲线表现动作节奏,再练习表情并将动画渲染输出。
课程咨询
了解南京影视动画制作培训班,可向新中华学习网说明学习基础、意向方向和方便上课的时间,或拨打 400-061-6586 咨询课程安排与费用。
温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
课程咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming。

