选课说明:本页介绍课程学习方向;实际承办机构及可报名班次需另行确认,具体安排请咨询。
按软件基础、Shader视觉设计、Unity基础强化和特效进阶展开,再认识游戏常用特效的制作方向,连接基础流程与项目表达。
软件基础与制作流程
- 学习软件核心操作与游戏特效制作的基础流程。
- 结合基础练习认识后续视觉设计和效果制作的关系。
Shader视觉设计
- 认识Shader视觉设计及Panda Shader应用方向。
- 连接视觉设计与后续游戏特效制作,具体练习可结合软件基础详询。
Unity强化与特效进阶
- 学习Unity基础强化和基础特效制作。
- 进入特效进阶与游戏内常用特效的制作方向,结合练习整理作品表达。
适合的学习需求
适合希望了解Unity游戏特效方向的人员,以及有美术专业、三维美术或独立创作相关基础的学习者。可结合软件经验和作品需求咨询学习起点。
课程安排
面授、小班、全日制或灵活安排作为方案参考,日间时段为09:30—12:30及14:30—17:30。具体周期、各阶段课量、班期、资料与费用详询。
课程咨询
了解杭州Unity游戏特效制作培训,可向新中华学习网说明学习基础、意向方向和方便上课的时间,或拨打 400-061-6586 咨询课程安排与费用。
温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
课程咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming。

