选课说明:本页介绍课程学习方向;实际承办机构及可报名班次需另行确认,具体安排请咨询。
从三维建模与UE5基础进入Niagara粒子、技能特效和高级材质,再连接多软件协作、AI辅助设计与项目实践,逐步梳理游戏视觉特效的制作流程。
虚幻引擎与三维基础
- 学习Maya多边形建模、基础道具和进阶硬表面建模,认识Rizom UV与UV展开。
- 学习UE5界面、关卡编辑器、资产导入和相关流程。
- 认识UE材质节点、PBR及Sequencer动画渲染的学习方向。
Niagara基础与技能特效
- 认识Niagara粒子系统与特效原理,进入进阶粒子、GPU粒子和特效材质方向。
- 围绕游戏中的刀光视觉效果,学习菲涅尔材质、网格体和条带渲染器。
- 认识打击帧、受击视觉特效与后期反馈的关系。
高级特效与多软件协作
- 学习魔法风格视觉特效、粒子拖尾与事件系统。
- 认识Substance Designer节点与特效贴图制作,以及高级材质、视差映射、VAT和贴花材质。
- 学习Houdini基础、破碎动画与RBD模拟,连接不同软件的特效制作方向。
综合技能与项目实践
- 认识Unity粒子、Shader基础与AI辅助设计、贴图生成。
- 结合个人项目规划、设计稿和元素特效开展综合练习。
- 学习项目打磨、作品集整理、简历与面试准备,具体练习安排详询。
学习方向
课程连接三维建模、引擎基础、游戏视觉特效与作品实践。可结合三维软件经验、引擎基础和希望完成的作品方向咨询学习起点。
课程安排
面授、小班及3—6个月作为方案参考,具体上课时段、总课时、阶段安排、可报名班期与费用详询。
常见选课问题
学习范围是否只包括虚幻引擎界面?
还涉及三维建模、Niagara粒子、技能视觉特效、高级材质、多软件协作和综合项目实践,具体学习重点可结合基础详询。
课程咨询
了解杭州UE虚幻引擎与游戏特效培训,可向新中华学习网说明学习基础、意向方向和方便上课的时间,或拨打 400-061-6586 咨询课程安排与费用。
温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
课程咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming。

