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码高Scratch课学完能做什么作品,有图吗

码高Scratch课学完能做什么作品,有图吗
导读:孩子学了Scratch,家长最想看到的是成果——孩子到底能做出什么作品?这篇文章展示码高Scratch课堂的真实产出,让你知道这门课学完孩子能做出什么。

Scratch能做出什么

Scratch是美国麻省理工学院(MIT)媒体实验室开发的图形化编程教育工具,全球超过1亿青少年用它创作过作品。在Scratch的世界里,孩子可以用彩色积木块控制角色,制作动画、游戏、互动故事、模拟程序——想象力是唯一的边界。

码高的Scratch课程在此基础上加入了硬件载体——孩子用Scratch编程控制乐高机器人的行为,把虚拟的作品和真实的物理世界连接起来。这种虚实结合的设计,让Scratch不只是"电脑上做一个动画",而是"用代码操控真实的机器人完成一个任务"。

码高Scratch课堂的真实作品

码高Scratch课程的学员作品涵盖了多种类型:

互动游戏类:孩子自己设计规则、绘制角色、编写逻辑,制作完整的小游戏——有的是打地鼠,有的是跑酷,有的是解谜。每一款游戏都是孩子从零开始设计的,过程中学到的不是"敲代码",而是"用逻辑解决问题"。

动画故事类:用Scratch制作带有剧情的动画短片,孩子自己写脚本、设计角色动作、控制场景切换。这是培养表达能力和创意思维的好方法。

智能控制类:配合乐高ID码操作垫,孩子用Scratch编程控制机器人完成指定动作——走迷宫、搬运物体、巡线行走、颜色识别。这种作品是编程加硬件的结合,既有趣味性又有真实的成就感。

模拟实验类:用Scratch模拟自然现象或科学实验——水循环、生态系统、物理运动规律。编程的过程也是加深对科学原理理解的过程。

作品怎么展示和检验

码高每学期末都会组织作品展示活动,学员把自己的作品当众演示给家长和其他同学看。这既是学习成果的检验,也是锻炼表达能力和自信心的机会。

同时,Scratch学习成果可以通过蓝桥杯等白名单赛事得到官方认证。码高Scratch课程对标蓝桥杯青少年编程组别,学员在课程学习完成后可以直接报名参赛,用真实的竞赛成绩证明学习成果。这种"学完就能参赛、参赛就有证书"的闭环,是码高Scratch课的重要特色。

此外,码高出版了全球第一本VEX图书原创作者,以及覆盖少儿编程方向的原创教材体系,Scratch课程配套的练习和项目都经过系统化设计,不是随便找几个题目应付了事。

孩子学完能达到什么水平

经过一个完整学习周期的孩子,通常能够:独立设计和实现一个中等复杂度的Scratch程序,理解变量、循环、条件判断等核心编程概念,具备基本的逻辑分解能力和debug能力,能够用编程思维解决简单问题。这些能力不仅对编程学习有用,对数学和逻辑思维的整体提升也有明显帮助。

想看码高学员的真实作品案例,或了解Scratch课程的具体安排,联系课程顾问:400-061-6586,程老师,微信 pxbbaoming。


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