3D实时渲染引擎技术培训内容

【开课时间】2025/9/23【上课地点】北京【学习费用】详询在线老师

3D实时渲染引擎技术培训内容

3D实时渲染引擎技术培训内容

3D实时渲染引擎技术培训,是指围绕以UE4(Unreal Engine 4)为代表的实时渲染引擎,系统教授三维模型制作、动画设计、材质灯光、特效制作及项目全流程应用的专业技能培训。其核心目标是通过理论与实践结合,让学员掌握从基础软件操作到高级实时渲染技术,最终具备独立完成影视、游戏、动画等领域实时渲染项目的能力,满足行业对“技术+艺术”复合型人才的需求。在此,推荐“动画制作与引擎实时渲染设计专业课程”,该课程以“实用干货内容,从入门到精通”为理念,课程内容设置经过1年以上市场调研,企业高层参与研发,完全贴合企业真实岗位技术需要,不仅教授核心技能,更注重工作标准、规范和项目流程的传递,助力学员快速成长为行业刚需人才。


课程培训内容详解

一、三维动作设计:夯实实时动画基础

三维动作设计是实时渲染的“骨架”,课程从Maya、3ds Max两大行业主流软件入手,系统教授三维动画制作全流程。学员将学习动漫模型制作(包括角色、道具建模)、运动规律(如人物行走、奔跑、跳跃的动态逻辑)、绑定技术(通过骨骼绑定赋予模型运动能力),以及角色动画(表情、肢体动作设计)、技能动画(游戏技能特效动态)、多足动画(如四足生物、机械怪物的运动规律)等核心模块。通过这一阶段学习,学员能熟练掌握三维动作设计基础,为后续UE4引擎实时动画设计搭建坚实“地基”。学习成果:精通Maya、3ds Max、AE软件操作,具备动漫模型与材质渲染能力,独立完成角色动画、技能动画及多足动画制作。


二、实时动画流程:打通软件与引擎协同壁垒

实时动画的核心在于“实时呈现”,课程聚焦UE4引擎与三维软件的协同应用,教授完整的实时动画制作流程。学员将学习UE4基础操作(界面、逻辑蓝图)及地形系统(搭建自然场景环境),掌握Maya与UE4的动画数据互通(动画设置、导出格式与导入规范),并深入实践影视实拍结合技术(将真实拍摄素材与UE4实时渲染场景融合),最终通过后期特效(如调色、合成)与剪辑输出(Premiere、AE等软件),完成从“三维动画”到“成片输出”的全链路。学习成果:熟练运用UE4基础+地形系统,掌握动画设置与导出技术,具备影视实拍结合、后期特效及剪辑输出的全流程能力。


三、材质灯光:提升实时渲染视觉质感

材质与灯光是实时渲染的“灵魂”,直接影响场景的真实感与氛围感。课程围绕UE4高级灯光技术(如动态光照、阴影、全局照明)、材质贴图制作技术(基于Substance Designer的PBR物理材质贴图绘制)、UE4材质系统(材质节点逻辑、材质实例应用)及自定义材质(通过节点编辑创作特殊效果,如玻璃、金属、皮肤等质感)展开教学,并结合实际案例(如游戏场景、影视级角色材质)进行实战训练,让学员深入理解“如何用材质灯光讲好故事”。学习成果:精通UE4高级灯光与材质系统,掌握Substance Designer PBR材质贴图制作,能独立完成自定义材质设计与案例应用。


四、特效:打造沉浸式视觉体验

特效是实时渲染的“点睛之笔”,课程以“实战案例驱动”为核心,教授水、冰、云雾、爆炸、燃烧、碰撞、布料模拟等常见特效的制作技术。学员将学习特效材质(如粒子材质、流体材质)、粒子特效(UE4粒子系统设计,如烟雾、火花)、刚体特效(物理碰撞模拟,如建筑物倒塌、碎片飞溅)、布料模拟(角色服装、旗帜的动态效果)及特效交互(特效与角色、场景的动态响应,如技能触发时的地面裂痕)。通过大量案例练习,学员能达到专业动画设计师的水准,独立完成电影级、游戏级实时特效制作。学习成果:掌握特效材质、粒子特效、刚体特效、布料模拟及特效交互技术,具备复杂特效设计与实现能力。


如果您对以上课程感兴趣,欢迎拨打电话4000616586进行咨询,联系人:程老师。通过系统化培训,您将从零基础逐步成长为掌握3D实时渲染核心技术的复合型人才,在影视、游戏、动画等热门领域占据职业高地。


3D实时渲染引擎技术培训内容

动画制作与引擎实时渲染设计专业课程

在线报名(提交表单后我们将尽快联系您)

×关闭
快速查询报考条件
您的姓名: 电话: 学历: 职务: