次世代模型设计培训班能学到哪些东西?

【开课时间】2025/9/12【上课地点】北京【学习费用】详询在线老师

次世代模型设计培训班能学到哪些东西?

次世代模型设计培训班能学到哪些东西?

在当今蓬勃发展的数字娱乐产业中,“次世代”代表着技术的前沿与创新的高度。次世代模型设计培训班聚焦于培养学员掌握最先进的三维建模技术,使其能够创造出具有超高细节、逼真质感和强烈视觉冲击力的虚拟模型,这些模型广泛应用于游戏、影视特效、虚拟现实等多个热门领域。它不仅仅是简单的软件操作教学,更是一套涵盖从创意构思到成品输出全流程的系统性培训体系,旨在将学员打造成具备专业水准的次世代模型设计师。


我们的“次世代模型设计精英专业课程”,为学员提供了丰富且全面的学习内容,助力他们实现从零基础到专业大师的华丽蜕变。在这里,核心技能能够得到全面掌握,学员毕业后的水平足以比肩专业的次世代模型师。


在软件应用方面,学员将深入学习多款行业主流软件的综合运用。其中,3ds Max作为国际主流的三维模型动画渲染和制作软件,其应用领域极为广泛,涵盖游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画以及多媒体制作等众多行业。通过系统学习,学员能够熟练运用该软件进行基础建模、高级造型以及复杂的动画设置与渲染工作,为后续的创作打下坚实基础。


ZBrush则是一款具有革命性的数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业的格局。在课程中,学员将充分利用其独特的独立重新拓补和贴图烘培应用,快速掌握低模拓扑技术,轻松自如地修改或重新创建数字化三维模型的边缘流,从而实现对模型细节的精雕细琢,赋予作品更高的艺术水准。


xNormal作为次世代游戏制作的得力工具,其烘托速度远超一般的Max、Maya等软件,现已成为各大游戏公司的必备之选。学员学会使用它后,能够高效地完成模型的烘培工作,大幅提升制作效率。


Photoshop(PS)作为全球流行的图像处理软件,功能强大且应用广泛。在次世代模型制作过程中,它是贴图处理技术不可或缺的软件技能之一。学员将在这里学习如何运用PS对纹理、色彩进行调整优化,打造出贴合模型需求的精美贴图。


Substance Painter是一款备受赞誉的3D绘画应用程序,以其创新性和用户友好的工作流程著称。它被公认为是目前最具创新性和易用性的3D贴图绘制软件,学员可以使用它为模型赋予丰富多样的材质与纹理效果,让模型更加生动鲜活。


Unreal(虚幻引擎)更是占据着全球商用游戏引擎80%的市场份额,是当下主流且授权广泛的游戏引擎之一。学员将在课程中深入探索其在次世代模型应用中的奥秘,学习如何利用该引擎进行场景搭建、光照设置、特效添加以及交互设计等,将自己所创作的模型融入到一个完整的虚拟世界中,实现从静态模型到动态交互体验的跨越。


从具体的模型制作类型来看,课程涵盖了次世代机械模型制作、次世代场景模型制作以及次世代角色模型制作。在机械模型制作环节,学员将学习到如何精准还原各种复杂机械结构的细节,从零件的精细建模到整体装配的逻辑关系梳理;场景模型制作则注重培养学员构建宏大世界观的能力,包括地形地貌塑造、建筑布局规划以及环境氛围营造;角色模型制作要求学员深入理解人体结构与比例,通过细腻的雕刻手法和合理的材质分配,塑造出个性鲜明、富有生命力的角色形象。


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次世代模型设计精英专业课


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