VR次时代和U3D开发工程师课程有什么区别?达内两门游戏方向课程怎么选

【开课时间】网课【上课地点】北京【学习费用】详询在线老师元

VR次时代和U3D开发工程师课程有什么区别?达内两门游戏方向课程怎么选

✅ 核心要点

  • VR次时代课程以VR游戏模型制作为重点方向,聚焦美术造型能力
  • U3D开发工程师课程以游戏脚本编程为重点方向,聚焦程序开发能力
  • 两门课程虽然都涉及VR/AR项目,但技能培养方向截然不同
  • VR次时代业余班/全日制班,U3D开发工程师业余班308课时5个月
  • 咨询报名:程老师 4000616586,微信 pxbbaoming

VR次时代和U3D开发工程师,名字听起来都和VR、游戏相关,但一个培养的是「会做模型的美术」,一个培养的是「会写代码的程序员」,方向完全不同。

先分清定位:一个偏美术,一个偏编程

达内VR次时代课程设计思路以实用为核心,以VR游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。课程详情显示,这门课的核心内容包括软件基础、道具模型制作、Q版场景建筑制作及贴图、写实场景建筑制作及贴图(第一阶段)、次世代模型的制作流程、传统次世代贴图的绘制、Substance painter学习、PBR制作流程解析(第二阶段)、ZBrush软件基础、ZBrush建筑表现技法、ZBrush自然形态表现技法、Unity3d引擎基础(第三阶段),最后落到地形编辑、引擎特效、三维展示类项目设计、AR类项目制作、VR类项目制作(第四阶段)。从这个课程内容可以清楚看出,VR次时代课程的核心技能是模型制作、贴图绘制这类美术造型能力,Unity3d引擎只是课程后半段用于呈现模型效果的工具。

达内U3D开发工程师课程设计思路以实用为核心,以游戏脚本编程为重点方向,以真实功能为进步阶梯。课程内容包括C#编程基础、Unity基础、场景搭建、UnityAPI、3D数学、VR虚拟现实项目(第一阶段)、Unity高级组件、UGUI、NGUI、跨平台开发、AR项目开发、VR项目开发、2D项目开发(第二阶段)、技能系统架构、人工智能系统架构、PCVR项目开发、资源管理系统架构、工具类库架构、设计模式精讲(第三阶段)、数据处理、资源热更新、资源优化、行业知识、UI系统架构、行为树(第四阶段)。这门课的核心是C#编程语言和Unity引擎的程序开发能力,模型美术不是这门课的重点。

同样提到VR/AR项目,为什么方向不一样?

两门课程都在第四阶段涉及AR类、VR类项目制作,这一点容易让人产生「两门课差不多」的误解。但实际上,VR次时代课程中的VR类项目制作,考验的是学员能否用ZBrush、Substance Painter等美术软件制作出高质量的VR场景模型和贴图;而U3D开发工程师课程中的VR项目开发,考验的是学员能否用C#编写脚本逻辑,实现VR交互功能、场景搭建和系统架构。

打个比方,做一款VR游戏,需要有人负责设计和制作游戏里的场景、道具、角色模型(这是VR次时代课程培养的能力),也需要有人负责编写让这些模型「动起来」、能交互的程序逻辑(这是U3D开发工程师课程培养的能力)。两者是同一个项目里分工不同的两个角色,而不是同一个岗位的两种叫法。

从课程班型和时长,也能看出侧重差异

VR次时代课程适合学员为技术进阶、应届毕业生、在职转行,授课时间为周末业余班、全日制脱产班,课程共分四个阶段,分别为30天、20天、20天、10天+20天,整体周期较长,因为模型制作和贴图绘制这类美术技能需要大量的练习和手感积累。

U3D开发工程师课程适合学员同样是技术进阶、应届毕业生、在职转行,授课时间为随时学、直播学(每周5次直播课、每次3小时)、随时问,业余班课时为308课时,学习周期5个月。编程类技能虽然同样需要练习,但相对模型美术而言,更强调逻辑思维和代码规范的建立,学习节奏与美术类课程有所不同。

◆ VR次时代与U3D开发工程师课程核心差异对比

对比维度VR次时代课程U3D开发工程师课程
核心方向VR游戏模型制作(美术造型)游戏脚本编程(程序开发)
主要工具ZBrush、Substance Painter等美术软件C#编程语言、Unity引擎API
核心能力建模、贴图、场景搭建的美术功底编程逻辑、系统架构设计能力
适合人群有美术兴趣或基础、擅长造型设计有逻辑思维、擅长编程或愿意学编程

怎么判断自己该选哪一门?

如果你对绘画、雕塑、造型设计有兴趣或者已经具备一定的美术基础,希望往游戏美术、VR模型师方向发展,VR次时代课程会更贴合你的特长和职业目标。这门课程的讲师团队也印证了这一点——VR模型师实战讲师曾一擅长MAX多边形建模和手绘贴图,曾参与《梦幻红楼》《武侠世界》等多款网络游戏的美术制作;VR模型师实战讲师梁思鹏参与过《功夫熊猫3》、天涯明月刀等项目的CG游戏制作。

如果你更擅长逻辑思维,对编写代码、系统架构设计更感兴趣,希望成为游戏程序开发工程师,U3D开发工程师课程则更适合你。这门课程要求学员掌握C#编程语言,并逐步进阶到技能系统架构、人工智能系统架构等更偏程序设计的内容。

如果你还不确定自己更适合哪个方向,不妨先了解一下两门课程的具体课程大纲和试听内容,结合自己过去的兴趣和学习经历做判断,也可以直接联系招生老师,说明自己的背景情况,获取更具体的选课建议。具体咨询方式可致电4000616586联系程老师。

常见问题解答(FAQ)

Q:VR次时代课程需要有美术基础才能学吗?

A:课程适合技术进阶、应届毕业生、在职转行等多类学员,具体零基础适配情况建议结合自身绘画基础与招生老师详细沟通。

Q:U3D开发工程师课程需要先会编程吗?

A:课程从C#编程基础开始教起,适合零基础学员按部就班学习,不要求提前具备编程经验。

Q:两门课程能同时学吗?

A:两门课程分别侧重美术造型与程序开发,方向不同,建议先明确自己的兴趣和职业方向,选择更贴合的一门深入学习。

Q:学完VR次时代或U3D课程能进游戏公司工作吗?

A:两门课程均配套项目实战环节,具体的就业方向和企业对接情况,建议直接联系招生老师详细了解。

索要详细招生简章、课表及报名咨询

报名咨询电话:4000616586  联系人:程老师  咨询微信:pxbbaoming

了解更多详情,请点击访问:课程首页

⚠ 温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。

在线报名(提交表单后我们将尽快联系您)

快速查询报考条件
您的姓名: 电话: 学历: 职务: