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(内训)独具匠心—内训师课程开发与设计

独具匠心—内训师课程开发与设计课程特色与背景

课程目标:

● 获得课程开发与设计的逻辑及关键流程;

● 掌握筛选课程需求、制作思维导图,并转换成课程大纲的技巧;

● 掌握设计授课方法和互动形式的技巧;

● 学会将课程大纲转换成PPT课件和美化课件的技巧;

● 能够按照规定流程熟练运用相关工具自主课程开发。


课程收益:

● 课程模板50套

● 软件工具3个:思维导图、美化大师、格式工厂

● 表单工具2个:《培训需求汇总表》、《课程进度表》、《标准课程大纲模板》

● 输出课程包:《课程大纲、《讲师课件PPT》、《讲师手册》、《学员讲义》


课程大纲

第一讲:追根求“源”——培训需求梳理

单元目标:3个确定

一、确定参训人员

1. 学员具体情况分析

2. 学员情况对课程设计的影响

二、确定课时长度

1. 往次培训惯例

2. 企业要求

3. 需求部门设定

4. 培训目标限制

三、确定培训需求

1. 培训需求的2个来源

2. 培训需求的4步调查法

讲师示范:培训需求如何进行“三确定”

学员练习:将自己课程完成“三确定”

输出成果:《培训需求汇总表》


第二讲:以源立“本”——培训目标确定

单元目标:3个设计

一、设计培训目标

1. 培训目标的3项内容

2. 培训需求转化成培训目标的3步骤

二、设计课题

1. 课题公式=对象+主题

2. 失败课题的4个特点

小组讨论:这些课题中哪些设计的有问题?

三、设计课程结构

1. 确定课程重点的3步法

2. 确定逻辑结构的3个依据

3. 常用的4种逻辑结构

学员思考:这些课题适合用什么逻辑结构?

学员练习:确定课题、转化培训目标、课程重点归类、确定逻辑结构

输出成果:《课程定位表》


第三讲:条条框“框”——课程大纲编写

单元目标:3个理清

一、理清三级标题

1. 常用的4种章节形式

2. 梳理章节的3步骤

3. 注意事项

二、理清章节数量

1. 均衡原则

2. 五内原则

3. 统一原则

4. 简约原则

三、理清章节名称

1. 设计的4个基本原则

2. 糟糕名称的5个特点

小组讨论:这些章节名称的问题在哪里?

学员练习:梳理三级标题、修改章节名称

输出成果:《课程结构思维导图》《课程大纲WORD版》


第四讲:出乎预“料”——培训素材整理

单元目标:3个整理

一、整理案例

1. 案例选择的6个原则

2. 搜集的5种方法

案例示范:《睡眠健康课程》案例—我的健康去哪儿了

案例示范:《演讲与口才》案例—张师傅和李师傅

学员练习:学员整理

1)深化主题的案例2个

2)典型的正反面案例2个

3)强化重点的案例2个

二、整理模型

1. 模型化的优点

2. 模型搭建的4个要领

3. 模型常用的4种类型

4. 3类课程的使用技巧

案例示范:看看这些课程的经典模型

学员练习:为自己课程的重点内容设计模型

三、整理图像

1. 图像包含的内容

2. 图像的要求

1)像素高——高清无水印

2)偏商务——大气高逼格

3)有特点——形象内涵化

4)合逻辑——与主题相符

案例示范:适用生产管理课程的图片

案例示范:适宜新员工培训的数据图表

案例示范:提升学习能力的循环图表

案例示范:执行力课程的执行力分类图表

学员练习:为自己课程的重点内容搜集图片或设计图表


第五讲:想方设“法”——授课形式设计

单元目标:3个选择

一、选择授课方法

1. 常见的8种形式

2. 选择技巧

1)介绍说明、常规内容—“讲解法”

2)找出问题、促进交流—“案例讨论法”

3)检验效果、加强互动—“提问法”

4)增强体验、加深认识—“视频法“

5)开动脑筋、提升参与—“头脑风暴法”

6)动手实操、巩固强化—“模拟演练法”

7)增强趣味、凝聚团队—“游戏法“

8)加强竞争、提升兴趣—“小组PK“

3. 授课形式的4种禁忌

学员练习:在《课程大纲》中填写授课方法

二、选择互动游戏

1. 游戏的分类

2. 操作游戏的3把金钥匙

1)选择游戏——1个主旨

2)把控游戏——4个环节

3)总结游戏——2个维度

3. 游戏的注意事项

1)控制时间

2)规则清晰

3)及时引导

4)保证安全

游戏演示:

1)破冰:水果拖拉机、阿水的故事、搭档对对碰

2)防困:按摩操、大风吹、青蛙跳水

学员练习:在《课程大纲》中填写互动内容

三、选择辅助道具

1. 常见形式

1)教具

2)软件工具

3)学员辅助素材

4)辅助表格

2. 注意事项

1)提前给培训部门物料表

2)提前通知学员做好相关准备

3)物料充足有备份

4)道具简单便于操作

学员练习:完善《课程进度表》,将授课方法、互动游戏、辅助道具填写完整。

输出成果:《课程进度表》《培训物资清单》


第六讲:三位一“体”——课程打包输出

单元目标:3个输出

一、输出课件PPT

1. 把《思维导图》生成PPT课件

2. 美化课件的4步骤

3. 课件制作的3个要求

1)简约化——一目了然

2)视觉化——冲击眼球

3)逻辑化——以图表文

课件演示:课程首页美化前对比、优秀课件展示

学员练习:排版修改课程首页、设计课件简介

二、输出讲师手册

1. 在课件中添加备注

2. 备注的5项内容

示范演示:PPT课件生成《讲师手册》

三、输出学员讲义

1. 不宜在《学员讲义》中加入的4项内容

2. 讲义的4个要求

1)数量得当

2)便于记录

3)带有启发

4)加入填空

示范演示:《讲师课件》与《学员讲义》的不同之处

学员练习:制作《学员讲义》

输出成果:《讲师课件PPT》《讲师手册》《学员讲义》


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