选课说明:本页介绍课程学习方向;实际承办机构及可报名班次需另行确认,具体安排请咨询。
从道具和卡通场景建模入手,练习材质贴图和烘焙,再学习角色蒙皮与基础走跑循环。
道具和卡通场景
用3ds Max练习小型道具,逐步扩展到场景主体比例、灯光布置及材质表达。
高低模和贴图
通过Maya练习多边形和曲线建模,梳理高低模、拓扑、UV展开与贴图烘焙,再用Substance Painter处理材质。
角色蒙皮与循环动作
认识角色骨骼与关节结构,结合案例练习蒙皮和模型布线,再制作基础走路和跑步循环。
课纲分段
原课纲分段标注为基础道具1周、卡通场景3周、Maya基础1周、进阶道具2周、动画工具3周、角色动画2周。具体班期详询。
课程安排
授课方式参考为面授,班型参考为小班。课程安排为白天班参考,学习费用详询。
课程咨询
了解成都三维道具场景建模与角色动画基础培训,可向新中华学习网说明学习基础、意向方向和方便上课的时间,或拨打 400-061-6586 咨询课程安排与费用。
温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
课程咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming。

