选课说明:本页介绍课程学习方向;实际承办机构及可报名班次需另行确认,具体安排请咨询。
沿道具、机械和角色三个方向学习三维建模,把低模、UV、贴图烘焙、材质和渲染放进同一套制作流程。
道具和机械模型
分析参考素材,在Maya中练习道具和机械建模,并梳理低模处理及UV展开的步骤。
角色雕刻与皮肤材质
结合ZBrush练习头像与角色雕刻,用贴图工具处理角色皮肤,了解造型和材质细节怎样配合。
PBR贴图与呈现
将烘焙结果用于材质制作,再通过灯光和渲染检查模型细节以及最终呈现。
课程安排
授课方式参考为面授,班型参考为小班。课程安排为白天班参考,24周,学习费用详询。
课程咨询
了解郑州游戏影视道具模型与PBR贴图培训,可向新中华学习网说明学习基础、意向方向和方便上课的时间,或拨打 400-061-6586 咨询课程安排与费用。
温馨提示:本文内容根据课程内容整理,各模块实际讲授内容由授课老师根据学员情况灵活调整,最终以课堂授课为准。
课程咨询:400-061-6586,咨询微信:pxbbaoming。

